介绍一款牛到吊炸天的游戏:《WildLife野性生活》,这是一款虚幻引擎制作的沙盒3D游戏,已经更新到今年2025年4月的版本,高质量沙盒类型,可玩性超高,全程动态的自由操作,人物建模非常棒。
官方保持每两个月一更的速度,但赞助费用是按月计算,每个月20美元。不过每次更新都挺多内容的,他们的动作更新是需要拉EXCEL表的。像这样:
汉化版本这里有。你懂的。
它有剧情主模式,也有沙盒工作室模式。
我们生活在一个疯狂的宇宙中…难以形容的广阔…充满奇迹…和恐惧。有时事情甚至变得..性感!
WildLife野性生活的故事发生在一个类似潘多拉行星的星球上,人类为了找到珍贵的稀有矿物来到这里,科学家研究当地人和动植物。也有试图通过向富有古怪的收藏家和外星野兽竞技场出售稀有动物来发财的袭击者和偷猎者。
你可以在这里扮演任何角色,男性,女性,人类,精灵,兽人,甚至是一只野性十足的野兽!释放你心中的野兽!!荒野世界弱肉强食!你可以做任何事情!
主模式剧情比较短,官方精力主要放在沙盒工作室上。据官方P站发文称,他们请了女优,采用精确动作捕捉技术,目前最新版本已经制作了2098个动作,在沙盒工作室里全部都可以实现。并且其功能强大到,连主模式的剧情都是由沙盒模式生成的。
WildLife野性生活的沙盒模式是可以像日本illusion游戏的系列游戏一样,制作人物卡和分享场景卡片,但似乎并没有玩起来,可能是官方版本更新幅度经常很大,旧版的卡片通用性不够强。
这个游戏是目前全球姿势最多的3D游戏,并且还在持续增加中。
2025年的第一个成员层测试构建几乎已经就绪!
今年我们将处理许多与游戏相关的领域,如战斗系统、关卡艺术和更多的任务。在即将到来的版本中更新会越来越多,但这个版本已经有了各种改进和一些新东西供您体验:)
故事模式信息:
故事实现现在已经进入剧透领域,所以我们在关键对话选项中加入了警告。
如需最新消息的完整列表,请点击此处查看变更日志:
Wild Life(野性生活)
(20250404)
更新内容补丁说明
新增内容
新增13种沙盒性爱动画
新增服装:
性感骑士装(适用角色:Kenda、Koodie、Maya)
哥特裙装(适用角色:Shey、Maya、Geneva、Koodie、Janara、Kim、Milanna、Shiva、Riv)
全副骑士铠甲(部分Max系角色可用)
宽松长裙(Maya专属)
新增性爱互动版本:
Maya的长裙装
Max随从A的腿部装备
新增图形设置选项:反射渲染方法(原由全局光照控制)
新增物理效果:为所有人类角色的部分发型添加头发动力学
新增场景细节:
Alpha营地扩充内容
湖畔村庄道具(开发中)
新增武器(战斗教程关卡):
匕首(快速攻击动作组)
锤子(慢速攻击动作组)
角色自定义扩展:
部分角色的发型可跨角色使用
沙盒编辑器中新增肌肉伸缩比例调整选项
新增Shey系角色的傲慢表情姿势
为几乎所有角色添加随机对话口型循环动画
姿势编辑器中新增对话情绪身体姿势
新增眼影选项(覆盖多数角色)
静态精液道具的材质细节调整功能
Salivarius角色的额外自定义选项
道具摆放功能优化
输入道具新增**“任意按键”事件触发器**
角色语音更换功能
导入3D模型时自动生成并分配自定义材质
新增水平/垂直环绕框UI道具
自定义骨骼网格道具
后期处理中新增环境光遮蔽(AO)设置
姿势编辑器中新增阴道/肛门扩张开关
新增实时渲染目标道具(支持场景内与UI显示)
所有UI元素新增透明度调节选项
自定义摄像机模式下新增倾斜滑块
大纲列表中按住Alt+上/下箭头可快速调整对象层级
Lua脚本新增函数
wl_capsulecast
wl_boxcast
wl_rotation_lerp
wl_rotation_lerp_constant
wl_vector_lerp_constant
优化与修复
场景改进:
重制柱之区域(开发中)与珍珠村的植被
完成战士村的A级区块布局
迭代Adûn风格建筑(开发中)
更新乌姆巴森林场景
系统优化:
交互对象检索效率提升
修复飞行坠落时无跌落伤害的问题
修复切换同装备栏武器时当前攻击动作未中断的BUG
移除物理动画游戏设置
重新引入**环境光遮蔽(AO)**效果
为所有角色身体模型分配网格变形器以重计算法线
角色与服装:
优化Kenda的毛发、贴图与蒙皮
更新Shey和Maya的默认外观
修复女性角色粗糙度贴图接缝(上臂背部可见接缝问题)
修正Jason的面部表情
修复Chakkar、Agon、Zumon的Harness与坦克背心毛发贴图
沙盒编辑器修复:
解决含特殊字符路径的资源导入失败问题
调整男性生殖器湿润遮罩范围(新增肛门部分)
所有非透明/非基础沙盒模型启用Nanite技术
修复Gerrin眉毛颜色自定义无效的问题
暗房展示间的亮度调节范围扩大
道具选择面板布局与显示优化
道具选择面板与场景大纲面板支持浮动窗口
编辑模式启动速度提升
媒体播放器音效稳定性增强(支持OGG/FLAC/MP3格式)
大纲列表中选中角色的加载时间缩短
按住Shift键可同步调整旋转与缩放 gizmo
其他杂项优化:
角色、动画、关卡的多项改进
沙盒编辑器:图像贴花道具现在支持自定义材质
沙盒编辑器:解决了在禁用根对象的情况下保存 Ul 道具集合时崩溃的问题
沙盒编辑器:在撤消场景的附加加载后退出编辑模式时解决
沙盒编辑器:解决了触发“清除精液”事件时射道具和角色不会清除其生成的贴花的问题
沙盒编辑器:在撤消场景的附加加载后退出编辑模式时解决
沙盒编辑器:解决了触发“清除精液”事件时射精道具和角色不会清除其生成的贴花的问题
沙盒编辑器:保存角色创建器预设时默认采用沙盒对象的名称,而不是“我的预设”
沙盒编辑器:Lua:解决了 Lua 射线投射击中角色对象并报告沙盒对象为零的问题
沙盒编辑器:Lua:wl_set_object_visibility 已收到一个新参数以递归方式工作
对话的各种改进
对任务进行了多项改进
对角色进行各种改进
对动画的各种改进
关卡的各种改进
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